8月5日,由孩之宝正版授权、腾讯自研重金属对抗网游变形金刚》正式首测。作为承载一代80后热血青春的变形金刚,在全新的端游领域与大家重遇,玩家有机会亲身操控擎天柱、大黄蜂等原著经典汽车人,同时也带给所有玩家回味青春热血的机会。
在取得电影、动漫双IP授权后,首测《变形金刚》端游集结十五位英雄角色出境,后续也将加入变形金刚更多IP角色。这些机器人拥有力量、智慧和勇气,他们都有自己的性格和意志,为了自己的阵营而战斗。游戏战斗以枪战为主,辅以近战搏斗、技能与变形,枪战在游戏中的比重大概占到70%,近战搏斗占比大约15%,技能占比大约15%,一把主武器、一把近战武器(近战武器配合了左键和右键的招式)、一个技能和一套变形组成了一个变形金刚。下面,通过游戏的综合测评,为大家带来首测的第一手信息。
《变形金刚》端游取得了动漫及电影的双IP授权,在传承IP原生角色设定,未来将会有更多我们熟知的汽车人加入到战斗的行列。在首测中,游戏提供了十五位英雄供玩家体验。分别为:擎天柱绝迹、大黄蜂、威震天、爵士、救护车、诈骗、、蓝霹雳、擎天柱、飞毛腿、抢劫、声波、吵闹、大汉、千斤顶。
在《变形金刚》端游的设定中,所有英雄角色并无实质性的强弱之分,只要拥有娴熟的操作技巧和对技能的理解就能赢得战局。我暂时把《变形金刚》的英雄分成以下几类:肉盾刚正面型:擎天柱、擎天柱绝迹。刺客型:大黄蜂、抢劫、爵士、千斤顶。团队型:吵闹、、声波。。小分队gank型:救护车。大范围、阵地型:诈骗、飞毛腿、大汉、威震天。超远秒人型:蓝霹雳。每一个英雄角色在战场中都有自己的一席之地,只要研究透彻技能和技巧,无论任何汽车人都可以在战场中所向披靡。
在正式进行游戏之后,我们可以发现,游戏中变形金刚拥有各自的枪械、近战武器、英雄技能。整体属于带有英雄特色的FPS游戏。首测版本中也提供突击步枪、机枪、霰弹枪、狙击枪、火箭筒、榴弹枪、能量枪、喷射器等8大枪械种类,据悉后续也将更多种类武器,让我们拭目以待。下面我们来具体分析下这次测试的8大枪械种类。
突击步枪能全自动/半自动/点射方式射击,具有一定的射程,枪械弹道有扩散,枪有后坐力,具备一定的射速,同时每次只出开火瞬间检测是否造成的武器。而机关枪以扩散大、弹道跳、射速高、高、弹夹多、换弹时间长著称。霰弹枪一次发射会产生大量弹片,对近距离敌人有超高打击能力,而中远距离的敌人由于霰弹枪普遍扩散较大,并不能多枚弹片命中敌人,所以打击能力较弱。狙击枪可以通过开镜来放大视野中的物体,并且绝对精准、单发超高,对于中远距离敌人具有致命的打击能力。在超远的范围内,狙击枪也是其他种类枪械所无法相比的。
除了以上4种在传统FPS游戏很常见的枪之外,《变形金刚》还引入了4种具有科幻色彩的枪械。火箭筒打出的弹药具有一定的飞行速度和飞行轨迹(火箭筒为直线飞行轨迹),弹药碰到敌人或者障碍物后瞬间爆炸,在爆炸处产生范围。榴弹枪同火箭筒一样榴弹枪发出的榴弹也是具有飞行轨迹和飞行速度、具备自伤和范围的发射抛体弹药的武器,与火箭筒不同的是,榴弹枪发出的弹药还会受到重力影响。能量枪发射的弹药也是具有一定的飞行轨迹和飞行速度(一般来说直线飞行),但没有范围,没有自伤。能量枪我理解是一种涵盖范围很广的枪。喷射器是一种具有连续,以每秒值来衡量输出的枪械,大都具有一定的射程,而不像突击步枪、火箭筒那样,理论上可以打到无限远。
特别值得注意的是,在团队竞技、资源等非刀战模式中,变形金刚的绝大部分近战武器皆可忽略大部份角色护盾,直接敌人生命值达到近身快速击杀的目的。游戏采用如此设定,旨在刺激玩家采用更加多变的战术策略,而并非总是你来我往正面怼枪法,失去游戏最根本的策略竞技乐趣。
《变形金刚》中,每个英雄具有一个特殊的技能,虽然主要是玩枪的游戏,但技能用的好,会让玩家在战斗中事半功倍。《变形金刚》的技能分为如下几类:
爆发型(按E施放技能就能产生),所属英雄角色有:大黄蜂、威震天、抢劫。操作型(按E施放技能后同样需要玩家进行操作),所属英雄角色有:大汉、擎天柱、擎天柱绝迹。团队辅助型,所属英雄角色有:救护车、声波、蓝霹雳、吵闹、。陷阱型,所属英雄角色有:诈骗、飞毛腿、。其他类型:千斤顶、爵士。
游戏中近战能力按、手感可以分成以下几个梯队:第一梯队:大黄蜂、抢劫、威震天、擎天柱绝迹、千斤顶、诈骗。第二梯队:大汉、飞毛腿、、擎天柱、吵闹。第三梯队:蓝霹雳、救护车、声波、爵士。
以第一梯队举例来说,这几人中近战左键算偏高,而右键招式上,抢劫的右键招式迷踪刃具有隐身锁敌功能,逃命都非常好用;威震天的右键招式疯狂追击带有一定的定身效果,逃命时也因为距离远,前摇后摇短而非常好用;擎天柱绝迹的右键招式冲撞是位移型右键中距离最远的,要与自己的大招裁决配合起来使用;而千斤顶的右键招式锁刃狂钩具备钩中敌人接敌的效果,同时近战能配合自己的僚机,输出能够更上一层楼。
此外,英雄角色都拥有变形,变形在抢占资源点或者快速逃命时比较有用。当然不排除未来开发其他内容来让变形好用而丰富起来。游戏也为英雄各自定制了主动技能以及在战斗中加入了闪避、变形等元素,使游戏的战斗策略更多变。战斗中经验高于天赋、战术高于技能。多战斗过程再现了变形金刚科幻的热武器战斗以及金属碰撞的战斗美学,非常值得体验。
在首测中,《变形金刚》共了三大对战模式,分别为团体竞技、刀战、资源抢夺战。再现变形金刚独有的塞伯坦星球、空间站、地球城市、沙漠等现实与科幻结合的多元化世界,将全面满足玩家对个人战斗以及团队配合的多样。
团队死亡竞技中,玩家将分为红、蓝两个阵营对战双方需要要时间抢先拿到指定人头数。在场景中,丰富的建筑搭建使玩家能够出其不意出现在场景角落或从天而降。玩家的每一条命能否拿到更多的人头数是影响战斗结果的核心要素。
资源争夺战则是双方分为两个阵营,地图出现若干资源点,双方阵营玩家可通过占领资源点来为己方阵营增加资源分数。分数率先达到指定额度时获胜。在资源争夺战中,玩家不仅要想办法率先占领别人资源点,还要自己的资源点不被占领,非常团队间的战术配合以及不同变形金刚角色技能之间的搭配。
刀战模式中,玩家只能使用近战武器。利用近战轻、重两种招工与其它玩家展开贴身肉搏。的走位、对敌下一行动的准确预判、精准的时机反控都是刀战中获胜的要点。同时,刀战中玩家亦可以使用变形技能,这也使得快速的突进走位成为影响战局的关键因素,熟练操作,将助玩家驰骋刀战战场!
从《变形金刚》的首测版本来看,虽然版本内容并不算完善。但游戏中近战搏斗、变形、枪战这些元素的形式已现出全部身形,这种新颖的形式将满足大部份玩家的游戏需求。后续,拿到动漫 、电影双IP授权的《变形金刚》也将推出变形金刚更多角色,期待能够与更多汽车人并肩作战!
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