日前,南都个人信息研究中心发布《关于收集个人信息同意的测评报告与》,报告中披露了这一个让人吃惊的现实。南都测评100款常用APP发现,9成软件存在默认勾选情况,默认勾选成手机APP最普遍的潜规则。
近日,凤凰财经曾报道,微信在服务协议中存在一拖N的情景。当你点击一个协议的同意按钮后,你不知道的是,自己同意的是微信协议全家桶。而这些违规的应用都是主流应用,其中用户数量达到9亿多的微信成了潜规则用户最多的APP。
更为严重的是,微信默认勾选背后是一揽子协议。通过一个点击注册的操作,即完成用户同意隐私政策的一揽子协议。如默认同意的微信支付用户协议中,默认用户已经同意,《财付通服务协议》、《腾讯服务协议》、《QQ号码规则》、《腾讯微信软件许可及服务协议》等等。
2017年9月24日,中央网信办等四部门发起签署个人信息书。书中明确不使用一揽子协议的方式用户打包授权对个人信息的收集等内容。微信的做法好比你与企业需要签订合同。合同里有一则对你不利的条款,但你改动只能全盘接受。
刷小聪明、打擦边球成了手机应用最擅长做的事情,也让默认勾选已然成为一种普遍的现象。而这种无底线用户利益的做法居然普遍长期存在,让人,这也体现了很多大企业对用户态度傲慢,做着杀鸡取卵的生意,APP为刀俎,用户为鱼肉,这种做法让人齿冷。
基于现有的法律和规范,默认勾选无疑了用户的相关权益。根据《网络安全法》第四十一条,网络运营者收集、使用个人信息,应当遵循、正当、必要的原则,公开收集、使用规则,收集、使用信息的目的、方式和范围,并经被收集者同意。
在《个人信息安全规范》中,在用户首次安装APP时应弹出一款APP核心功能需要的个人信息、附加功能需要的个人信息,以及共享、转让、公开披露的个人信息等页面,用户明确了解并主动作出选择。
在欧洲联盟数据工作组意见书里关于同意的定义中,列举了一个案例:某网络游戏供货商要求玩家提供年龄、姓名及住址等信息,其网站告示中表示,玩家使用网站服务(并向其提供资料)即表示玩家已同意该网站处理他们的个人资料,并同意接收该网站及第三方向其发送的广告信息。
在欧洲联盟数据工作组意见书里关于同意的定义,此定义指出,登录并参与网上游戏并不等于同意服务商为玩家参与游戏以外的目的处理玩家的个人资料。参与游戏并不意味着玩家有意同意服务商处理超出游戏需要的个人资料。这类行为并不构成当事人对自己的数据用于商业目的的明确同意。
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